材质编辑器对话框(基本模式)
设置 | 描述 |
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约束效率为 <值> | 如果打开,材质效率将约束到显示的值。材质效率被定义为重新投射回环境中的入射光的总百分比。这包括漫反射和镜面反射,以及通过不透明体和半透明体投射的光。当效率大于等于 100% 时,它将显示为红色,警告材质失真。在现实世界中,典型材质的效率通常在 30% 到 70% 范围内。 如果效率受约束,则更改任一暗/亮、阴暗/明亮或不透明/透明材质参数时,可以自动使另外两个参数发生更改,从而保持显示的效率值。但是,如果某个设置完全被禁用(设定为滑块最左侧的设置),则修改其他设置时,不会自动对其进行调整。 如果关闭,则可分别编辑每个暗/亮、阴暗/明亮和不透明/透明材质参数。此类更改将影响材质的效率值,但不会自动更改另外两个参数的值。 |
颜色图标 | 打开基本色对话框,该对话框可用于定义渲染时材质使用的颜色。 单击箭头图标可打开一个菜单,其中包含以下选项: |
图案贴图图标 | 您可以定义材质是否使用图案贴图。 单击箭头图标可打开一个菜单,其中包含以下选项:
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实体/图案滑块 | 指定材质中使用的实体颜色与图案贴图的数量。 |
暗/亮滑块 | 指定材质在直接照明下的亮度(高级设置>常规选项卡中的漫反射)。 |
阴暗/明亮滑块 | 指定曲面相对于反射光的明亮度(高级设置>常规选项卡中的镜面反射、反射、光洁度)。 |
反射 | 如果打开,反射可以显示在曲面中(高级设置>常规选项卡中的反射)。 |
金属 | 指定反射光的颜色(镜面反射颜色)。如果该复选框为灰色,则材质目前使用自定义颜色(在高级模式设置中定义)。 如果打开,则反射颜色与基本材质颜色相同。如果关闭,则材质被视为塑料,反射白色。 |
模糊反射 | 如果打开,通过材质可见的项将变得模糊。模糊折射的粗糙度由折射粗糙度值控制。 |
辉光 | 定义材质呈现的光量。此值计入材质的总反射量中,并且与入射光多少无关。 单击右侧的选项菜单按钮可从常见发光体对象的一系列值中进行选择。 |
不透明/透明滑块 | 指定可以看穿曲面的程度(高级设置>透明度选项卡中的不透明度)。 |
折射 | 仅当不透明度值小于 100 时,折射才可用。设置折射率,以控制光线通过透明材质时改变方向的程度。值范围为 0.1 到 3.0。如果值为 1.0,方向则不改变。可在文本字段中键入值,也可以从单击箭头图标时打开的选项菜单中进行选择。此菜单提供折射标准值,例如空气、水、塑料、玻璃、水晶、钻石。 |
模糊折射 | (仅限反射大于零时)如果启用,材质中的可见反射将变得模糊。 |
着色/凹凸滑块 | 指定曲面用于凹凸贴图时的凹凸程度(高级设置>常规选项卡中的凹凸比例)。 |
凹凸贴图图标 | 您可以定义材质是否使用凹凸贴图。 单击箭头图标可打开一个菜单,其中包含以下选项:
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置换(mm) | (仅限应用了置换贴图时)设置置换贴图的最大置换距离。 |
置换贴图图标 | 如果之前未定义任何置换贴图,单击该图标将显示打开图像文件对话框,您可以在其中选择要用作置换贴图的图像文件。 单击箭头图标可打开一个菜单,其中包含以下选项: |
预览 | 显示所定义或编辑材质的预览。 |